Przegląd gry Red Dragon (2/5)

BudynkiSpecjalne budynki

Podstawą każdego księstwa jest powierzchnia, dzięki której mierzone jest Wasze doświadczenie. Ziemię można zyskać na dwa sposoby, możecie ją kupić lub wywalczyć. Cena nowej ziemi rośnie jednak eksponencjalnie z powierzchnią księstwa, szybko więc zrozumiecie, że walka o nią jest tym, o co w tym wszystkim chodzi. Każdy niewykorzystany akr Was przy tym opóźnia w walce o kolejne. W sekcji budowa (lewy obrazek) zmuszeni będziecie wybudować w profesjach warsztaty dla swoich poddanych (nie budujcie ich dla większej liczby ludzi, niż liczy Wasze księstwo), dla zwiększenia ich efektywności cechy (dla kupców optymalna ilość to około +50%, dla pozostałych zawodów mniej więcej +30%), nie możecie jednak zapomnieć o manufakturach produkujących surowce i w ostatniej kolejności o szkołach, dzięki którym Wasza ludność wyszkoli się w danych zawodach. W końcu przechodzimy do najważniejszych budowli w księstwie, którymi są domy, dzięki nim zwiększy się Wasze zaludnienie księstwa (optymalna ich ilość zależy od rasy, dla br-ougów nie są istotne, dlatego 0%, dla innych ras 40-50%) i uniwersytety, które są ważne dla zwiększenia punktów nauki naukowców i co za tym idzie dalszy rozwój księstwa (gdy zwiększacie odkrycie w profesjach, starajcie się go mieć około +50%).

Ostatecznie dobrze jest też zająć się wybudowaniem specjalnych budynków (prawy obrazek), które również znacząco ulepszają Wasze księstwo. Na początku najważniejsze są wszystkie budynki specjalne, które zwiększają maksymalne zaludnienie księstwa (Wieża ciśnień, System jaskiń, Kanalizacja i Akwedukt), potem zaś dajacych Wam dziennie dodatkową turę (Wieża czasu i Pałac czasu), budynku umożliwiającego handlowanie surowcami (Skrzyżowanie szlaków handlowych) i na końcu Portal, dzięki któremu do Waszego księstwa będą przylatywać smoki, zwiększające siłę Waszych wojskowych jednostek.

« Wstecz Dalej »