1) Jaký typ on-line hry Red Dragon vůbec je?
Red Dragon je tahová a týmová strategická hra z fantasy prostředí. Každý den dostaneš určitý počet tahů, které můžeš využít na různé akce.
Tvá země se nazývá Gubernát a několik gubernátů tvoří Alianci. Hrát v alanci je výhodnější a bezpečnější.
Hra je "rozdělena" na dvě části a to farmaření, budování, výrobu armády a válčení.
Zpět
2) Jak často je nutné hru navštěvovat. Kolik tahů na den mám a jak často je dostávám?
Tahy dostáváš každý den o „přepočtu“ ve 4:00 ráno. Dostaneš od 15 do 20 tahů podle typu rasy a jiných vylepšení.
Hru stačí navštívit i 1x za den ráno, večer nebo podle toho, kdy máš čas. Nemusíš se
do ní logovat co půl hodiny a hlídat všechny akce jako u jiných her.
Zkušeným hráčům trvá odehrání mimo válku jen pár minut denně.
Zpět
3) Musím tahy každý den odehrát nebo je možné je střádat?
Můžeš je i šetřit, neodehrávat vůbec nebo odehrát jen nějakou část.
Maximálně jich můžeš ale mít 43-58 podle typu rasy jiných vylepšení. Nad tuto mez
ti tahy už nepřibudou.
Zpět
4) Co když se do hry nějaký čas nedostanu?
Pokud se nepřihlásíš déle jak 14 dní, tvoje země bude automaticky smazána (to neplatí, pokud
si do hry investoval kredity a zaplatil nějaké vylepšení). V tom případě je možné Tvoji zemi na nějaký čas (nejméně 2 dny) „zmrazit“. Po tuto dobu nebudeš mít ke své
zemi přístup a nebudou se v ní odehrávat žádné akce ani na ni nikdo nebude moci útočit. Po rozmrazení bude
ve stejném stavu jako v den zmražení.
Zpět
5) Co je to PIN, který jsem zadával při registraci, a k čemu je dobrý?
PIN je záložní heslo, které zabezpečuje Tvoji zemi před pár akcemi v případě, že by se ti do gubernátu dostal nezvaný
host a chtěl ho poškodit. PIN je třeba při mražení a
rušení gubernátu, propouštění generálů, vystoupení z aliance a při rozdělování kreditů u placených
upgradů. Lze ho použít i místo hesla. Proto ho nikdy nikomu neprozrazuj pokud k tomu nemáš opravdu důvod!
Zpět
6) Jak svoji zemi zrušit?
Svoji zemi můžeš abdikovat v sekci Politika - Politika poté, co klikneš na tlačítko s obrázkem sekery a zadáš PIN.
POZOR! Tato akce je nevratná a zruší tvoji zemi natrvalo!
Zpět
7) Co je to Přepočet?
Přepočet je kompletní výpočet akcí, jak válečných tak jiných, na serveru, který Tvůj gubernát i alianci uvede do dalšího dne.
Probíhá ve 4 ráno a trvá cca půl hodiny.
Během této doby se není samozřejmě možné odehrávat.
Zpět
8) Zaslechl jsem něco o Protektorátu, proč nemůžu hned válčit, dobývat, plenit?
Protektorátem se nazývá prvních 10 dní ve hře (nebo prvních 10 dní stáří gubernátu), kdy na Tebe nemůže nikdo útočit.
Je tomu tak ze dvou důvodů. První je, že do boje musíš svoji zemi nejprve připravit, postavit speciální budovy, zastavět aky a nabrat zásoby.
Bez zásob není silná armáda. Stejně tak, jako bez draků a generálů, kteří ti pomohou v boji. Také je možné střádat výzkum.
A druhý důvod je celkem prostý - abys gubernát pořádně poznal a prozkoumal, nebo Rd se neřadí k primitivním hrám na které narazíš na každém kroku..
Zpět
9) Je hra zadarmo nebo se platí? Slyšel jsem to i to.
Hra je zadarmo, takže nemusíš utratit ani korunu! Ovšem je možné zakoupit si různé upgrady,
které ti hraní usnadní. Jedná se většinou o různé zpříjemnění a zrychlení odehrávky a podobně takže
zde neplatí, že kdo víc platí, lépe hraje a není to nutné. Většina hráčů ale investuje do dvou aliančních
upgradů a to Analyzátoru novinek, který ti přehledně vypíše akce v probíhající válce, a do Imperátorského
stanu, díky němuž máš kompletní přehled o celé alianci a také můžeš snadněji posílat útoky z celé alianci.
Tyto dvě věci tě přijdou jen na 50kč na více jak 4 měsíce hry!
Zpět
10) Kde můžu kredity získat?
Je několik možností. Buďto si koupit kartičku s kredity v prodejně JRC. A nebo získat kredity převodem
z účtu či poslat jednoduše složenku na poště(odkaz na návod). Poslední možnost je využít platbu přes PayPal (úplně dole u Nástrojů).
Zpět
11) Jak je to s válčením? Během tahání se tedy neválčí?
Až na výjimky (u magie, kterou je dobré sesílat po celou dobu tahání) se válečné akce
posílají až po odehrání daného gubernátu. Tedy první odehraješ - opravíš či získáš zdroje na armádu, naverbuješ ji a poté vojáky třeba
tvůj vojevůdce odešle na nepřítele. Výsledek všech akcí se dozvíš po přepočtu.
Zpět
12) Nemůžu se přes den nalogovat od gubernátu. Naskočila záloha databáze.
Záloha trvá jen pár desítek sekund a probíhá několikrát denně. Poté se můžeš normálně přihlásit nebo pokračovat ve hře.
Záloha probíhá kvůli tomu, pokud by se vyskytla ve hře chyba, aby bylo možné vrátit co nejvíce akcí z daného dne zpět.
Zpět
13) Objevila se stránka s informací o ISE a nemůžu se do hry dostat.
Pravděpodobně se na serveru nebo u poskytovatele vyskytla nějaká chyba. Zkus se přihlásit za pár minut.
Pokud hra nepůjde delší časový úsek dne, je přepočet většinou o den odložen. Takže o nic nepřijdeš:-)
Zpět
14) Objevila se informace o probíhajícím přepočtu a nemůžu do hry.
Ano, provádí se všechny výpočty na další den a v tuto ranní dobu nelze hrát, zkus to cca za 30-60 minut.
A vůbec.. jakto, že ve 4 ráno nespíš? ;-)
Zpět
15) Zmizelo mi kolečko na levé straně dole. Je to bug nebo co mám dělat, aby se znovu objevilo?
Není to bug, jen si pro dnešek vyčerpal všechny své tahy a proto ti kolečko zmizelo. Další den se ti opět objeví jakmile dostaneš nové tahy.
Zpět
16) Jak si změním heslo u gubernátu?
Nové heslo si lze zadat v menu Nastavení – Nastavení v dolní tabulce po zadání starého hesla nebo PINu.
Zpět
17) Jak si změním PIN?
To nelze, alespoň ne v nastavení gubernátu. Může ti ho změnit jen administrátor hry - Helper nebo Iroon,
takže ho budeš muset v tomto případě kontaktovat do pošty.
Zpět
18) Je možné změnit název gubernátu nebo aliance?
Název gubernátu je možné změnit pomocí placeného upgradu. Po změně se ti původní název zapíše do poznámek gubernátu. Ve výjimečných případech
je možné požádat o přejmenovaní nějakého administrátora hry, pokud k tomu je dobrý důvod. Název aliance ti může administrátor při trochu dobré vůle také změnit.
Jinak si budeš muset založit novou. ;-)
Zpět
19) Jak dlouho asi trvá jeden věk (doba hry) na RD a jak je zakončen?
Běžná hra trvá od 0. do 100. dne. Poté začíná konečná fáze hry - apokalypsa, která trvá zhruba 15-35 dní. Jeden herní věk trvá tedy přibližně 4 měsíce a na konci o vítězi rozhodne vyřazovací boj Last Man Standing.
Zpět
20) Kdy začne nový věk?
Tuto informaci se včas dozvíš na úvodní stránce či na liště ve hře a nebo stačí sledovat jedno z fór.
Také ti občas dojde e-mail s upozorněním, pokud jsi ho při registraci správně zadal. Nový věk začíná
většinou týden až dva po tom starém, pokud se nechystají a netestují rozsáhlejší změny.
Zpět
21) Co je to spam?
Na Rd se za spam považuje zpráva, která není určena pro daný typ fóra a nebo je naprosto mimo diskuzi.
Dále zde patři různé tapety (mnoho zpráv se stejným obsahem či obrázky), videa, odkazy nesouvisející se hrou.
Také je za spam považována zbytečně dlouhá diskuze (a to i na dané téma patřící na fóru), která se hráčům vymkne
kontrole a se kterou mohou pokračovat v poště nebo na mezinárodním fóru.
Zpět
22) Pomoc, nemůžu psát na žádné fórum!
Pravděpodobně si porušil nějakým způsobem pravidla fór a byl ti od správců fór - Čističů, udělen na několik dnů bobřík mlčení.
O délce jeho trvání a důvodu se dozvíš na fóru Trest/Bugy. Kolik dnů ti zbývá z trestu zjistíš po kliknutí na masku, která je pod každým fórem.
Zpět
23) Co je to multigubernát, případně kolik můžu mít max. multigubernátů?
Multigubernát je tvůj další gubernát, tj. máš jích dva a více. Můžeš hrát maximálně ve třech aliancích, tj. teoreticky
můžeš mít až 36 gubernátů (po dvanácti ve 3 aliancích). Ovšem nelze mít př. 4 gubernáty ve 4 aliancích, to už je proti
pravidlům. Správný počet gubernátů ve hře hlídají multihunteři. Pokud jich máš nad limit upozorní tě na to a dají ti čas na nápravu.
Pokud je ovšem budeš ignorovat, vyloučí ti všechny gubernáty ze všech aliancí a v krajním případě ti náhodně nadlimitní gubernáty abdikují.
Zpět
24) Kde si multigubernát zaregistruji / kde vidím počet mých registrovaných mutligubernátů?
Multigubernát si zaregistruješ v menu Nastavení – Nastavení v dolní polovině stránky, pokud ho nemáš z nějakého důvodu pod svým herním subjektem. Je třeba zadat login a heslo gubernátu,
ke kterému chceš svůj gub registrovat. Přehled multigubernátů najdeš u detailů gubernátu po kliknutí na štítek u svého gubu nebo ještě přehledněji ve svém herním subjektu.
Zpět
25) Co to jsou infra body a jak je vyrobím?
Infra body jsou „cihličky“, ze kterých můžeš stavět své infra/speciální budovy. Vyrábějí je zedníci a potřebuješ na ně také
surovinu - kamení, kterou si buď nakupuješ a nebo vyrábíš sám u profese kameníci.
Zpět
26) Jak postavím infra budovu?
Jednoduše si ji vybereš z menu Budovy a do vybraného políčka nastavíš počet budov, které chceš postavit
(a potvrdíš tlačítkem s palcem). Samozřejmě na to musíš mít dostatečný počet volných akrů, zlata a infra bodů.
To vše vidíš v přehledu hned v Budovách.
Zpět
27) Jak postavit spec. budovu?
Prvně si zvolíš, kterou spec. budovu chceš stavět z menu Budovy – Spec. budovy. Poté se ti každý tah postaví
určitý počet % v závislosti na výkonu zedníků, tj. potřebuješ na ni jen určitý počet infra bodů. Postup stavby
vidíš v Centrále, jakmile dosáhneš 100%, budova je hotová a můžeš stavět další.
Zpět
28) Co se stane, pokud v průběhu stavby spec. budovy stavbu zruším? (tj. nastavíš Stavět: nic)
Budova se zboří a o vynaložené zdroje na stavbu přijdeš, žádné infra se nevrací.
Zpět
29) Kolik infra bodů můžu mít?
To vidíš ihned v Centrále jak v čísle tak v %. Můžeš mít i nad 100% infra bodů, ale po přepočtu se ti opět
zarovnají na 100%, takže je dobré tyto zdroje využít ještě ten samý den.
Zpět
30) Pomoc, mám nastavenou spec. budovu, ale ta se nestaví!
Jsou dvě možnosti a to: a) v menu Budovy máš nastaveno hned nahoře v políčku 100% k infra budovám, tj. na
speciální nezbývají žádné zdroje. Nebo: b) nemáš dostatek kamení či zlata a proto se ti budova nestaví. Také
je možné, že je spec. budova tak drahá a tvůj výkon zedníků tak malý, že nestavíš ani 1% za tah.
Zpět
31) Pomoc, nemůžu postavit infra budovy!
Nemáš volné akry, všechny jsi už zastavět. Anebo nemáš infra body či zlato na tyto budovy. Vše vidíš v Centrále nebo
v menu Budovy ihned nahoře.
Zpět
32) Proč můžu stavět jen určité spec. budovy a jiné ne?
Protože některé na sebe navazují, viz šipky u obrázků. Musíš nejprve postavit tyto.
Zpět
33) Mám zedníky, ale žádné infra body mi nepřibývají!
Stavíš nějakou spec. budovu a všechny jdou tam anebo nemáš dostatek kamení či zlata na nákup kamení.
Zpět
34) Jak získám volné/další pozemky?
Nakoupíš za zlato v menu Budovy – Pozemky. Vyválčíš ve válce anebo můžeš stávající zastavěné infra budovy zbořit
(tlačítko s dynamitem a do políčka kolik).
Zpět
35) Dostanu něco zpět při boření infra budov? A kolik jich můžu zbořit?
Ano, dostaneš polovinu infra bodů, které si do nich vložil, zlato ne. Zbořit můžeš klidně všechny, ale rozhodně to nedoporučujeme:o)
Zpět
36) Lze zbořit spec. budovu?
Ano, ale jen ve válce určitým druhem kouzla (Zemětřesení, DD) nebo při voj. útoku. Sám si ji zbořit nemůžeš –
proč bys to taky dělal že:o). Jiná situace je u Oborových budov, ty lze bořit a stavět libovolně.
Zpět
37) Co je to Oborová budova?
Další typ spec. budov, které jdou libovolně stavět a bořit. Dělí se na ekonomické, zlodějské, vojenské a magické
a dají ti malý bonus podle svého jména. Každá má tři stupně (každý stupeň přidá pár %) a lze je do jisté míry
kombinovat, př. 2lvl eko a 2lvl zlod.
Zpět
38) Kolik mít asi cechů (v %) u budov?
Většinou se vyplatí okolo 15-35%, samozřejmě můžeš mít více nebo méně. Záleží to i podle počtu lidí přidělených k dané
profesi. Čím více lidí, tím je více třeba cechů nebo jejich výkon klesá. Sem tam se ti může vyplatit i 10% u profese,
kterou používáš okrajově nebo naopak až 50% u profese jako obchodníci či vědci (u jiných zřídka kdy).
Zpět
39) Jaký poměr výkonu mají mít manufaktury, aby se vyplatily vzhledem k jiným budovám a profesím?
Pokud budeš mít výkon okolo 3900/39/390-3600/36/360, určitě nic nezkazíš. Někteří hráči hrají více, jiní méně. Liší se to názor od názoru.
Zpět
40) Kdy stavět v rozjezdu oborové budovy na ekonomiku?
Když si je postavíš okolo 3. řádku spec. budov neproděláš na tom.
Zpět
41) Které spec. budovy stavět nejdříve?
Téměř všechny na prvním a druhém řádku jsou velice silné a také velice levné:o), dále se hodí Svatyně autorova bohatství pro
druhou návštěvu labyrintu. Samozřejmě Průsečík pro prodej a nákup surovin. A v neposlední řadě všechny budovy
přidávající populaci (Vodárna, Vodotok, Kanalizace, Norový systém). Jedny z nejsilnějších jsou také obě časové
budovy.
Zpět
42) Co mám brát v labyrintu?
V míru se převážně bere výzkum, případně draci, pokud jich máš po válce kriticky málo. Také můžeš hledat na 3. a 4. pokus
nové generály, pokud ti ve válce nějaký padne, anebo měnit jejich sek. vlastnosti. Ve válce se berou převážně suroviny na
opravu gubernátu či zlato, pokud ti spadne průsečík a nemůžeš prodávat. Lze brát i infra body pokud ti ve válce dojdou. Poslední možnost jsou lidé, ty hráči berou při opravě,
pokud jich mají kriticky málo, ale mají dostatek zásob, anebo při zbrojení před válkou pro boost armády.
Zpět
43) Nemůžu na 2. pokus do labyrintu!
Buď jsi tam už byl nebo ti ho vybral tvůj spolubojovník za tebe pokud si myslel, že na to zapomeneš. Jiný důvod je, že ti spadla spec. budova Svatyně Autorova bohatstí. Musíš ji první postavit.
Zpět
44) S jakým generálem mám do labyrintu chodit?
Obecně platí čím vyšší lvl, tím větší šance, že tvůj generál něco najde a nezraní se nebo místo pokladu nezíská dar v podobně negativní magie.
Pozor, v případě braní zkušeností pro generála je zde nějaká šance, že může zemřít. Opět platí, že to závisí na lvl generála.
Zpět
45) Vyplatí se brát zlato nebo suroviny?
Jestli přepočítáš získané suroviny na zlato po prodeji na trhu, vyplatí se brát suroviny. Ovšem ty nemusíš
vzít pokaždé, což se ti u zlata stát nemůže. Zlato je tedy jistý, ovšem menší zisk. Jediná výjimka je při
věku gubernátu 1 a méně (tj. první dva dny hraní), to vždy dostaneš 10M zlata (tedy 2x10M za dvě návštěvy,
40M za dva dny).
Zpět
46) Jaký je ve hře účel generálů?
Různí generálové ti bonusují různé věci, ať farmu či sílu do války. Například profesor urychluje zaškolování
nových lidí do profesí i vojáků v armádě. Naproti tomu vojevůdce zvyšuje sílu tvého útoku, který pošleš na
nepřítele.
Zpět
47) Jaké rozložení generálů je pro daný gubernát nejlepší?
Každý gubernát by měl mít 2 profesory. Pokud je mág / mag. krytá rasa tak 4-3 / 3-2 mágy, pokud zloděj 2-3
zloděje a pokud voják 1-2 vojevůdce. Zbytek je možné lib. doplnit obráncem, obchodníky a zloději a to i u mága
nebo vojáka nebo dalším profesorem. Určitě ale nemá cenu mít v gubernátu více, než jednoho obránce. Jejich lvl a bonusy se narozdíl od ostatních generálů nesčítají.
Nesčítají se ani u vojevůdců, ale do útoku můžeš využít každého se svým bonusem zvlášť.
Zpět
48) Jakou sek. vlastnost si mám ke generálovi vybrat?
Je dobré mít od všeho něco. U vojevůdce se velice často uplatní vlastnosti jako krvelačnost, drakobíjectví
nebo sabotáž, u obránce léčitelství, generálovražda a u zloděje třeba špionáž a u mága bílá magie. Velice
dobře lze používat i ty další a doporučujeme je kombinovat.
Zpět
49) K čemu je ve hře magie?
Magie má dva účely - mírové a válečné. Forma, dejme tomu, "bílé magie" dává bonus tvým profesím např. k výkonu,
k přírůstku lidí a navíc ti zvyšuje různými štíty obranu gubernátu.
Naopak "černá magie" slouží k poškození nepřátelského gubernátu ve válce ať už bořením budov, destrukce armády
nebo různé znevýhodňující dlouhotrvající kouzla.
Zpět
50) Jak magie působí, ihned nebo efekt pár tahů vydrží?
Většina kouzel pár tahů vydrží (štíty, podpora z bílé magie, záporná magie). Záleží to na síle seslaného kouzla.
Negativní/pozitivní efekt se projeví ihned po seslání (respektivě po přepočtu u negativní magie pokud kouzlíme na soupeře, pokud máš to štěstí a vezmeš negativní magii v labyrintu, projeví se to ihned).
Ovšem kouzla jako Zemětřesení zboří budovy okamžitě a samozřejmě dál nepůsobí, stejně tak jako Ohnivý déšť u armády a lidí.
Zpět
51) Jak je to tedy se silou magie?
Síla magie, a tím seslaného kouzla, zavisí na výkonu (síle) mágů u profesí. Čím větší síla, tím větší šance, že kouzlo při kouzlení vyjde,
projde na nepřátelský gubernát a nějaký čas tam vydrží. Každý tah, který zahraješ, síla kouzla klesne o polovinu (jen síla, ne celkový účinek!).
Účinek daného kouzla závisí na síle, tj. při malé síle seslání kouzlo sice vyjde, ale nedosáhne plného účinku. To samozřejně neplatí u kouzel jako Zemětřesení.
To buď vyjde nebo ne a když na soupeře projde, zboří budovy nezávisle na síle.
Zpět
52) Můžu se neg. kouzla nějak zbavit?
Ano, jednoduše můžeš počkat než jeho efekt za pár tahů sám opadne a nebo ho můžeš sám odkouzlit kouzlem Odstranit magii, které ovšem také něco stojí
a odstraňuje jen učitou sílu podle síly tvých mágů.
Zpět
53) Co na magii a seslání kouzel vůbec potřebuji?
Hlavně potřebuješ pár mágů, kteří jsou jedna z profesí. A dále manu - jedna ze surovin. Tu si můžeš vyrobit sám a nebo ji nakoupit na trhu
(nakupuje se automaticky při kouzlení pokud to máš zaplé a máš dostatek zlata a trh).
Zpět
54) Kde najdu výpis pozitivni/negativní/seslané magie?
Výpis pozitivní a negativní magie a její sílu najdeš hned v Centrále ve spodní části. Výpis seslané magie v sekci Magie nebo v Přehledovém paláci.
Zpět
55) Jakou magickou sílu bych měl mít ve farmě?
Nejméně 1x tvého území, aby ti pozitivní magie vůbec vycházela. Aby vycházela často a měla plný
efekt 1,5-2x tvého území. Magické rasy mohou dosáhnout i síly 3x svého území bez větších problému.
Zpět
56) Jakou magickou sílu bych měl mít ve válce?
Opět platí čím větší tím lepší. Jednak budeš mít sám lepší obranu a jednak bude větší šance, že prokouzlíš soupeřova mága nebo magicky krytého obránce.
Samozřejně je možné kouzlit na nekryté gubernáty jako útočníky a zloděje menší silou nebo úplně z farmy.
Zpět
57) Jak nastavit automatické kouzlení, jak často?
To záleží na síle mágů, čím menší síla, tím častěji je to třeba. Pokud máš sílu mágů cca 1-1,5x tvé rozlohy,
je dobré kouzlit pracovitos a mag. fluidum (pokud máš) každý tah. Dobrou náladu co 3-4 tahy a zbytek pozitivní
magie co 2-3 tahy.
Zpět
58) Co je to náročnost kouzlení?
Je to jakási úprava ceny každého kouzla, která roste s každým zakouzleným kouzlem. Aby se ti snížila, musíš zahrát další tah.
Samozřejně můžeš kouzlit s náročností i 300-600%, ovšem ne u každého typu kouzla (hlavně dle ceny) se to poté vyplatí.
Zpět
59) Co jsou to magické knížky a kolik jich můžu mít?
Magické knížky obsahují seznam kouzel, které daný gubernát (krom pár základních pro všechny) může používat.
Počet magických knížek má každá rasa jiná. Př. hobit dvě, džin všechny. Po dostavění Mag. paláce si můžeš vybrat další.
Zpět
60) Pomoc, nemůžu kouzlit Dračí Dech!
Pravděpodobně ti ve válce spadnul Magický palác, první ho musíš postavit.
Zpět
61) Jak generála získám a můžu o něho přijít/propustit ho?
Generál ti přijde sem tam sám od sebe nebo se ho můžeš pokusit vzít v labyrintu. Můžeš o něho přijít ve válce při nepovedeném vojenském útok
nebo ti může naopak umřít při neúspěšné obraně. Také ti ho můžou zabít soupeřovi zloději podlou akcí Generálovražda.
Poslední možnost jak může umřít je při braní zkušenosti z labyrintu (kde se může také na nějaký čas zranit).
Pokud ti generál přijde již neužitečný, lze ho v sekci Armáda - Generálové (po zadání pinu od tuším 3. lvl) propustit.
Zpět
62) Kolik generálů můžu mít?
Můžeš mít až 7 generálů! Kromě rasy člověk, který jich může mít 8. Důrazně doporučujeme obsadit všechny posty:-).
Zpět
63) Pomoc, nemůžu vzít dalšího generála i když mám místo!
Na plný počet generálů musíš mít postavou spec. budovu Palác (+ 2 generálové). Buď ti spadnul ve válce a nebo jsi byl už 4x v labyrintu (2x suroviny či jiné, 2x generálové) a nemůžeš dalšího vzít z labyrintu.
Zpět
64) Jak je to se zkušenostmi u generálů?
Zkušenosti ti přibývají postupně při válečných akcích jak v obraně tak v útoku. V případě generálů obchodníků a
profesorů každý 15, 29 a tuším 45 tah. Můžeš je také brát v labyrintu. Pokud generál dosáhne určitého počtu zkušeností, dostane další level a bude
ti určitou sekcí více bonusovat. U magie ti zkušenosti při neúspěšné obraně mohou i klesat, ale nikdy ne pod daný level.
Zpět
65) Generál má pořád lvl 0 i když měl vyšší a nepřibývají mu zkušensti! Navíc se v labyrintu divně motá:-)
Byl zraněn! A to buď ve válce (zloději, při obraně/útoku) či se zranil v labyrintu. Za kolik dnů se uzdraví najdeš ve výpisu generálů nebo v sekci Armáda - Generálové.
Zpět
66) Mám nezaměstnané lidi, kam s nimi?
Do profesí či armády, kam jinam? Záleží dle situace, jaké profese máš málo nebo zda potřebuješ armádu.
Pokud si myslíš, že máš všeho akorát, není nikdy špatné udělat nějakou armádu navíc nebo zvýšit počet lidí
v tvé hlavní výdělečné profesi.
Zpět
67) Kolik si mám udělat obchodníků? Respektive, jaký mají mít výkon.
Počet obchodníků závisí na rozloze tvého gubernátu a na počtu obchodních paktů, které máš. Pokud budeš mít výkon
okolo 1500-2100% rozhodně tím nic nezkazíš.
Zpět
68) Mám si všechny suroviny vydělávat sám nebo farmařit na jedné a zbytek kupovat?
Pokud nemáš průsečík, je dobré si většinou vše vyrábět sám. Jinak je dobré zaměřit se na jednu max. dvě surovinu, na kterou má tvá daná
rasa bonus a tu vyrábět a prodávat.. Samozřejmě to záleží i podle aktuální ceny na trhu a od určité se vyrábět a prodávat nevyplatí, stejně jako nakupovat.
To časem sám zjistíš.
Zpět
69) Jak mám rozdělit vědu k profesím? Kolik % a kam?
Pokud máš vědu u vědců pod 100%, je dobré dát většinu (ne vše ať ti moc nepadá věda u zbytku profesí) tam a počkat,
až ti výzkum u vědců stoupne na 100% (nebo více podle počtu univerzit) a poté k ostatním profesím. Vědu stačí rozdělit
do profesí, které zrovna používáš rovným dílem. Samozřejmě se může hodit věda u profese, kde zrovna žádné lidi nemáš.
Zpět
70) Hraji za člověka a mám 100.000 lidí a výkon farmářů přesně 100.000 také. Proč mám nedostatek jídla?
Protože rasa člověk, spotřebovává více jídla za tah - 2x tolik. Naproti tomu
armáda (!ne profese!) u nekromanta jídlo nepotřebuje.
Zpět
71) Prodal jsem 1M jídla za cenu 100, ale dostal jen 10M zlata, kde je zbylých 90M?
Neboj, vše je správně. Jídlo se jako jediná surovina prodává kvůli svému množství po balíku 10 ks.
Zpět
72) Kam dávat body z výzkumu? (výcvik, verbování, čarodějnictví, stavebnictví, architektura či inženýrství)
Záleží podle tvého zaměření. Pokud hraješ mága, tak co nejvíce bodů k zlevnění magie, pokud vojáka, tak co nejvíce k
rychlejšímu přelévání armády a pokud zloděje, tak body ke slevě verbování zlodějů. Je jasné, že hlavně nemagické a
nekryté rasy také hodně uplatní zlevnění infra a specek (zloději, vojáci útočníci, obráncí bez mag. paktů). Pro útočníky
se hodí inženýrství na lepší výrobu strojů.
Zpět